
Este es el movimiento más arriesgado de Nintendo el muchísimo tiempo. De hecho, este es el movimiento más arriesgado en la historia de la compañía, el nombre de la consola adquiere un calificativo mucho más literal “Revolution”.
Los diseñadores lo llaman “un mando a distancia para videojuegos”, los empleados americanos de la compañía le dicen “freehand style”. La verdad es que tenga éxito o no, este mando cambiará completamente la manera como juegas. Tiene un detector de movimiento con el cual determina la distancia de la pantalla, la posición en el cuarto e inclusive si el control está inclinado o “tirado” hacia un lado.
El diseño permite que puedas usarlo con una mano y por lo tanto conectar accesorios extras (que pueden ser útiles en ciertos juegos) y usar tu otra mano. El Nintendo DS fue el primer paso en ofrecer nuevas maneras de jugar por medio de pantallas táctiles y hasta ahora la estrategia ha resultado positiva para la empresa.
Más información:
Tendremos que esperar a tenerlo en la mano y probar a ver como funciona de bien o mal eso de la detección de posición. Después decidiremos si es Revolution o Involution.
excelente!
Cuantos an deseado de que el controler sea un poco mas corto o mas largo para evitar dolor o calambre?
Tantas cosas que se pueden hacer con una mano libre…
Igual, la idea de ocupar las 2 manos como que me capturaba más la atención y me involucraba más en el juego.
Extraño el mando de mi Atari, bu.
No mucho me gusta, como decía en mi blog, antes existía el PowerGlove que era similar la forma como trabajaba, osea que tampoco es tan revolucinario éste que muestran, pero mas de alguno le gustará.
Por aqui el keynote de satoru Iwata con todo y sus diapositivas :p
http://www.irwebcasting.com/050916/03/index.html
Saludos!
woorales
Tienen que ver el video….es interesante, en especiala el uso de control(+ el adaptador) como rifle O.O!!!!
http://cubemovies.ign.com/cube/video/article/651/651334/revolutiontrailer_091605_qtlow.mov
Saludo
Comparar este mando con el Powerglove es absurdo, busquen otra manera mejor de descalificar este mando.
Es como decir que los iPods no son innovadores porque Sony ya habia inventado el Walkman.
Go figure.
Me gusta el hecho de que lo puedes poner horizontalmente para usarlo como un control del antiguo NES
Ernex no estoy comparando a uno con otro, estoy diciendo que trabajaba de forma similar, es decir leer los movimientos que se hacen con la mano!
jajaja ya empeso la habladera de pa.. es el mejor control nunca antes inventado estoy bien contento por el control pero bueno como dicen todo lo bueno hay que criticarlo si no fuese bueno nadie lo fusilaria con las criticas!! asi desde hoy hay que empesar a defenderlo pero el solo va a darce la razon sin tanto blabla!! chao viejos me despido!! de todos!!!
lean y difruten de esto!!!:
Hasta ahora, Nintendo había mostrado su nuevo controlador únicamente a algunos desarrolladores y mantenía su secretismo gracias a un contrato de confidencialidad. Tras la presentación del nuevo mando, algunos directivos se han apresurado a comentarlo y mostrar su apoyo al nuevo proyecto.
“Durante mucho tiempo, Nintendo ha sido el abanderado de la industria en lo que a innovación se refiere y este mando no hace más que reforzar dicha reputación”, afirmó Brian Farrell, presidente de THQ. “Apoyaremos con entusiasmo la nueva consola de Nintendo porque creemos que sus intentos de innovación continuada están en el mismo camino que nuestra estrategia de crear juegos únicos e innovadores para la nueva generación de hardware”
En la misma línea, Chuck Huebner, director de Worldwide Studios, de Activision expresó que “en este mando vemos las mismas cualidades que ya vimos con Nintendo DS. Es una consola que incita a mucha gente a entrar por primera vez en el mundo de los videojuegos, y eso es algo que apoyamos firmemente.”
“El control en el juego es algo esencial, y probablemente sea el área donde se puedan hacer más mejoras en la jugabilidad”, dijo John Schappert, vice presidente y manager general de Electronic Arts Canada. “Aunque nuestra compañía trabaja en todo tipo de juegos, creo que los juegos de deportes serán los primeros en sacar el máximo partido a lo que este mando ‘liberador’ puede ofrecer.”
“Fuimos de las primeras compañías en ver el mando en funcionamiento”, comenta Serge Hascoet, Jefe Creativo de Ubisoft. “Estamos emocionados con este nuevo mando y deseando aprovechar sus aspectos innovadores.”
me despido!!!
AH! he visto el video unas 5 veces i cada vez me invento nuevas formas de usar este control. Quiero verlo siendo utilizado en un juego. Imajinense degollando cabezas con una espada o.. o los shooters! O_O . En el video se ve que usan una televisión de alta definición asi como en las imágenes oficiales. Hmmm…
Retrocompatibilidad, juego online gratis sin cables, una bella consola futurista y un control revolucionario whoa!… Todavía falta que digan detalles por ejemplo los accesorios que se podran conectar aparte, los controles son de pilas recargables?, en fin falta mucho detalle.. A microsoft y a sony no les queda otra que someterse a la gran N
He visto el video muchas veces, ahora si que es revolucionario y una pequeña consola, es la mejor consola de esta generacion (para mi) y la que mas me atrae ya me estoy viendo jugando shoters o descargando los juegos.
pues no he visto ni videos pues apenas entre intentare velo , pero por el momento a simple vista no me parece muy vacano, por favor expliquenme lo que ustedes le vieron que los ha echo exaltarsen tanto
hay que ver el video de forma obligatoria para poderse dar una imagen más concreta de lo que se puede lograr, otra cosa que a muchos se les olvido fue que la revolution YA tenia un control (el de la gamecube) que sirve en la consola, a eso hay un anuncio de nintendo y una imagen que ensamblo IGN de un control de gamecube alojando un control de revolution…
…muchos quedaron sin palabras luego de reirse del controlcito…
saludos
Nada Sancho, el problema es que a simple vista lo que se observa es un control remoto de TV, pero tras una fachada tan simple e intuitiva se esconde el ya posible mejor adelanto del milenio en lo que a videojuegos refiere.
En primer lugar con semejante dise;o pueden reducir el fator miedo y desinteres por parte de los jugadores ocasionales y los no jugadores. Un ejemplo practico, lo ven a diario cuando un anciano o quizas nuestros propios padres no se acercan a las consolas practicamente, pues en sus mentes dicen “estoy muy viejo para eso” o “tantos botones de colores, me llevara mucho tiempo aprender a utilizar ese artefacto”, pero en estos instantes ya no sera igual, al ver un control de TV solo puedes decir “esto no parece la gran cosa, de seguro que puedo con ello”….BINGOOO….NINTENDO se echara el mercado de los videojuegos en los bolsillos. Solo mirenlo, sencillo, sensores tridimensionales, oportunidad unica multifuncional y exlente sensacion de confort y facilidad de manejo. Posibilidad retro para los que aun no se confian del todo, y todavia NINTENDO America dice que faltan sorpresas por revelar. Chicos el controlcito apenas ha recibido alguno critica negativa ya ven lo que opinan los propios expertos de Ubisoft o EA games. Para los juegos deportivos esta estelar.
Nada, simplemente vean el video y esperen el 2006, todos a reservar su Revolution, que para rematar a sus rivales le piensa a colocar el precio mas barato de las tres consolas en competencia.
Fin de la historia. Los nintenderos no quedaron defraudados.
Para el que dijo que no era una revolucion, pues ya se habia creado algo parecido, pues entonces los respeto, tal parece que sabe mas que los mismos expertos, pues hasta ahora las criticas son muy favorables para los nipones y todos hablan de innovacion, que no se le olvide que nintendo crea y el resto roba no viceversa.
Ratificado esta su triunfo. Como dijo Julio Cesar “La suerte esta hechada”.
VIVA NINTENDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Aqui les dejo esta entrevista a Jim Merrick:
……………………………………………………………………
[TGS] Jim Merrick nos habla del mando de Revolution
ENTREVISTA
Entrevistamos al director de marketing de Nintendo Europa y le preguntamos acerca del mando de Revolution.
Por: Xavier Ocampo Gisbert
¿Cómo funciona el mando? ¿Qué posibilidades de juego nos ofrece?
Es muy sencillo para el usuario. Tenemos 2 sensores que se ponen a los lados de la pantalla que permiten detectar los movimientos del mando. Detectan cuán lejos está de la pantalla, qué ángulo de inclinación tiene con respecto a la horizontal, si se le ha dado la vuelta o si se agarra horizontalmente o de manera vertical. Esta información se pone a disposición del juego en tiempo real. El hecho que se utilice esta tecnología permite que el usuario no se tenga que preocupar del tipo de televisión que tiene. Ya puede ser tradicional, LCD, de plasma, HD. Tampoco el tamaño es relevante. Puede ser de 14 pulgadas o una imagen de 100 pulgadas proveniente de un proyector. En Nintendo queremos que el jugador no se preocupe del aspecto tecnológico, sino del de la diversión.
Jim Merrick nos habla del pad de Revolution
¿Podremos utilizarlo con todos los juegos de una manera cómoda?
Sí, por supuesto. Sin embargo me gustaría puntualizar un par de cosas. Primero que podemos utilizar el mando fácilmente de manera horizontal, imitando el agarre de un pad tradicional para jugar a juegos de, por ejemplo, la Famicom. Segundo que mediante la utilización de un mando adicional llamado Classic Controller, y que el señor Iwata no ha mostrado, podremos jugar de una manera cómoda al resto de juegos. Éste último mando tiene todos los botones y palancas analógicas necesarias y se conecta al puerto de explansión. Hemos de tener en cuenta, para ilustrar esta estrategia que por ejemplo, no se utilizan todas las capacidades que nos brinda una tecnología en todos los juegos. En DS no todos aprovechan el micrófono, la pantalla táctil, la configuración de doble pantalla, etc. De la misma manera, podemos utilizar el mando original de Revolution sin miedo a estar perdiendo funcionalidad. Es una nueva manera de jugar.
¿Será difícil desarrollar para Revolution teniendo en cuenta las características del mando?
Simulación del nuevo mando en acción.
No, para nada. Nintendo ha estado trabajando duro en esto. Queremos que la creatividad esté en primer lugar, por encima de la tecnología. A cualquier coste. De esta manera vamos a permitir que cada vez más y más estudios pequeños estén con nosotros desarrollando para Revolution. Los costes de desarrollo de un juego hoy por hoy están fuera de control bajo nuestro punto de vista. Queremos corregir esto con los kits de desarrollo de Revolution y con su misma tecnología.
¿Tienen los desarrolladores el mando?
Si, pero no al 100%. Algunos ya disponen de la versión que os ha mostrado el señor Iwata. Pero hay que tener en cuenta que ésta tampoco es la versión final. Estamos aún trabajando en él. Es una evolución continua. Es realmente un reto para los desarrolladores ya que siempre tienen que trabajar en el software cuando las especificaciones del hardware no son definitivas. Es el coste de cada generación nueva. Pero están haciendo un magnífico trabajo para llevar a los hogares juegos realmente revolucionarios y únicos.
¿Dispondremos de micrófono en el mando o mediante un accesorio, continuando con la idea ya iniciada en DS?
A través del puerto de expansión podemos diseñar y conectar cualquier tipo de periférico y añadidura que se nos pueda ocurrir. Por supuesto que se puede hacer, pero con la información que dispongo, os puedo decir que no estamos trabajando en ello.
¿Qué hay de las tarjetas de memoria?
Estamos trabajando con estándares. Queremos seguirlos y no crear nuevas tecnologías propietarias. Vamos a utilizar tarjetas de memoria SD. En cuanto a conectividad., vamos a poner USB 2.0 en Revolution, por ejemplo. No hay nada malo en los estándares. Funcionan. Y eso es bueno.
¿Será Revolution la última en salir al mercado? ¿Le preocupa si es así?
No sé cuando va a salir Playstation 3. Quizás vosotros tengáis más información que yo acerca de este asunto (reímos). Microsoft ya ha anunciado sus fechas. Bien, no es algo que me quite el sueño. Y creo que a nadie en Nintendo.
¿Por qué no podemos ver aún los juegos?
Queremos ser muy cuidadosos en este aspecto. No queremos “matar” los juegos antes que que se puedan experimentar. Me explico: un video no les hace justicia. Hay que experimentar la sensación que produce jugar con el nuevo mando. Pasó lo mismo con DS. Por eso optamos por la misma estrategia de no mostrar juegos hasta que se pudieran jugar. El tema de las dos pantallas (siguiendo con DS) era fácil de entender, pero la pantalla táctil tenía que ser experimentada para ser comprendida en su justa medida y contexto. Lo mismo sucede con Revolution y su mando. Paciencia. En el próximo E3 váis a poder disfrutar de los juegos en directo. Y allí me daréis la razón (sonríe).
Muchísimas gracias por su deferencia. ¿Alguna última palabra?
Muchísimas gracias a vosotros, y esperemos que Revolution y su mando establezcan las bases del juego electrónico en el futuro.
QUE CHULO QUE ESTA EL NUEVO MANDO… QUE SENCILLEZ Y QUE INTELIGENTE A LA VEZ.
ME QUITO EL SOMBRERO ANTE EL MANDO…
¡¡¡CHAPEAU!!!
estoy asombrado, me muero por comprarme el revolution, he regresado a nintendo :P
Ya quiero que sea el E3 del año que entra para ver los juegazos que se trae esta super consola y para ver como la gente los juega con el nuevo control! “tengo todo el fin de semana imaginandome como sera jugar RE en revolution o mejor aun ZELDA ya me veo meteindole espadasos al aire para matar algun malo!”
me gustaria que me respondieran el comentario que hice en el foro del revolution o que piensan de eso , pues nadie se dio cuenta por que fue simultaneamente lanzado con la noticia del control. ahi les va pa’ que lo lean y si alguien me puede responder gracias…
bueno como sea …me gustaria saber, no se si alguien puede responderme un interrogante que me surgio despues del n64 .
cuando la game cube salio que ya de ahi en adelante ninguna pero ninguna compañia siguio desarrollando juegos para el 64, esto es algo que me emputo y me parecio un abuso de nintendo ,bueno entonces yo me pregunto si cuando sea lanzada la revolution pasara lo mismo con el game cube? se dejara de fabricar y peor aun ya no volveran a sacar juegos para esta?,y se dedicaran de lleno solo al ravolution olvidando a las pocas personas que compraron la game cube .
no se si es asi es algo muy desleal de nintendo para con sus compradores . desearia saber si esto se repetira .
me parecio bacano el mando del revolution
pero no tengo mucho tiempo para investigar .charle no importa el mal entendido en el foro del x box ya esta aclarado
me gustaria preguntarles a ustedes o los que tienen o tuvieron game cube si el stick o la palanca del game cube (obviamente), se acaba como la del control del nintendo 64 .que queda toda borracha acabada e insensible.
y tambien me gustaria saber donde puedo conseguir una guia completa del juego resident evil 4 (ngc)
yo se que esto no tiene mucho que ver con la noticia del revolution.pero les agradeceria mucho si me responden
pues acabe de comprarme por fin el game cube y me gustaria saber algunos cuidados basicos.
tambien me gusta la duda de sancho.
si saben por favor respondame . gracias.
sancho:
nintendo ha dicho que seguiran desarrollando juegos para gamecube por lo menos un año después de que venga revolution, pero eventualmente dejarán de hacerlo. es obvio no?
chicoliso:
yo ya tengo unos 4 años con el mismo control y el stick funciona perfectamente. la verdad a mi también me preocupaba ese asunto del stick porque es cierto que el de 64 se gastaba muy rapidamente. bueno, el de gamecube es mas resistente.
CHICOLISO:
ENTRA EN http://www.guiasnintendo.com Y PINCHA EN NGC Y LA BUSCAS POR AHI PORQUE ESTÁ
Sancho:
Respecto a tu pregunta, es como WTF acaba de decirte, aun se seguiran produciendo juegos para GC pero estos obviamente iran disminuyendose paulatinamente. Aun queda el zelda Twhilight Princess(creo que se escribe asi), juego en el que Nintendo ha trabajado con mucho afan, por darle un cierre de oro a esta saga. Al final si te pones a pensar, el revolution es lo mismo un NES que un SNES que un 64 o que un GC, aunque cesaron la produccion de juegos para las tres primeras consolas, hay que aceptar que podremos volver a recordarlos con el Revo. Pero un pensamiento logico promueve a todas las third parties a producir juegos que exploten las posibilidades del nuevo control, es solo cuestion de seguir dando saltos hacia una era donde el juego sea lo mas realista posible y el pasado tomarlo como referencia, experiencia y como recuerdo de nuestros primeros dias con los videojuegos. Para que lo veas desde un punto de vista practico, imagina que estas en el año 2006 y ya tienes tu Revolution ademas de un GC y piensas comprarte algun juego, vas a la tienda y ves miles de juegos para cada una de estas dos consolas, pero con la gran diferencia de calidad y facil maniobra que tendran los del Revo frente al GC, obviamente gastaras tu dinero en las innovaciones y aqui esta el punto de la historia, las third parties no quieren tirar dinero por la borda sabiendo que muy pocos compraran juegos del GC existiendo un Revolution entre los 200$ y 300$ con miles de nuevas ofertas de juegos y aditamentos para llevar la diversion al limite.
Disculpa la charla, pero espero al menos haberme acercado a una respuesta.
bye NINTENDEROS CAMPEONES
Chicoliso:
De todas formas te pido disculpas de nuevo, solo trataba de darle un enfoque contrario a la situacion, para que el tal Patrick se callara de una vez y te quitara el pie de encima. Cada vez que hablabas, ahi estaba el para comer %$%#+$. No debi haberte puesto en esa perspectiva pero fue la unica via que encontre para cerrarle el pico, aunque asi y todo no se callaba.
Olle Sancho si quieres te mando el video del mando del nintendo Revolution hoy (19 de septiembre) o mañana (20 de saptiembre) que ya lo descargue o simplemente echale un vistazo por http://www.gametrailers.com y si te gusta pues descargatelo. Mi correo es cesarsv_15@hotmail.com
Bye bye
O cesar_sanch_14@hotmail.com
Yo tambien descargue el video y se lleva 16,7MB, yahoo solo me deja pasar 10 mega. El video es un .mov, a lo mejor ustedes lo tienen en real media o wmv que se lleva menos.
OYE charlee ME HE DESCARGADO EL VIDEO Y ES .mov Y MI ORDENADOR NO LO REPRODUCE. SE VE QUE NECESITO UN PROGRAMA.¿ SABES CÚAL ES ?
SI LO SABES DIMELO POR FAVOR.
GRACIAS
El software que necesitas es el Quick Time, que pertenece a Macintosh. Aunque si consigues el codec elisoft para el media player classic tambien puedes resolver.
Yo tengo varias versiones del quick time, hay una que se lleva 10.6 MB, podria compactarla y enviartela a tu e-mail, pero demorara un tanto en cargarla, si sabes de alguien que lo tengas mucho mejor, sino, entonces dame tu correo y te lo envio enseguida.
suerte
ahhhhhhhhhhh que rabia no haber podido tener el game cube desde que salio o un poco antes para poder disfrutar de todo su cuarto de hora y su gran momento (no hablo de las ventas solo de la perfeccion ),su monumental figura que solo nintendo lograria.
pues ya va a pasar a la historia rayossssssssss…….
se me volvio a repetir la historia lo mismo que con el 64 , cuando por fin lo pude tener en mis manos ya habia salido su sucesora.
ahhhhhh que mi•$%&%%$…
me tragare mi coraje y me dedicare a disfrutar de esta belleza de consola hasta que termine totalmente.
bueno charle todo bien ,aclarado todo.
gracias wtf por decirme lo del control y quisiera saber si los botones o algo no le podrian fallar(es que cuando algun amigo mio va jugar me da cierta incertidumbre con el control)
>pero no me contestaron donde puedo conseguir la guia en internet del juego resident evil 4. bueno si saben .
>tambien si no les molesta me podrian decir o aconsejar en juegos para el game cube.
bueno me compre la edicion platinum del ngc
con el chip para que lea copias.
si esque a alguien le interesa saber algo sobre esto la pagina del chip es wwww.qoopchip.com
ay se ven…..
perdon http://www.qoopchip.com se me chispoteo una w
perdon EDU no la coji, la direccion de guias nintendo gracias, por eso esta muy buena esa pagina
Nintendo como lo conocemos ahora, no nació siendo la primera en su genero, pero demostró que las cosas podían hacerse con calidad y dando al jugador la variedad de titulos que necesita para divertirse. Antes no se daba tanto el jugador casual del que hoy se habla en cada momento, sino que simplemente eran, o mejor dicho, eramos jovenes con ganas de pasar un buen rato y gozabamos de historias envolventes, heroes de leyenda y de todos aquellos titulos como TETRIS, que a pesar de su simpleza, nos divertia tanto. Ahora han pasado dos decadas, y los videojuegos como el mundo en general, han cambiado.
¿Recuerdan FINAL FANTASI o NINJA GAIDEN? ambos originales para NES defendieron la ideología del videojuego divertido, pero posteriormente el cambio de tecnología abrió las puertas para crear cosas espectaculares que nos deslumbraron a los videojugadores, y se perdió un poco o mucho el factor entretenimiento, pasando a un juego con cinemas ejemplares y graficos tridimencionales pero con una historia mas aburrida que ver crecer el pasto. Sin embargo, nintendo no se dejó llevar por la nueva oleada de videojugadores casuales y reiteró su confianza en los jugadores apacionados, que disfrutamos un juego al maximo y no lo criticamos solo por como se ve, sino todo es miel sobre hojuelas, y a nintendo a veces no le salen las cosas com quisiera; pero no hay que preocuparse la nueva generacion promete ser intensa y traerá formas de juego novedosas para que disfrutemos de los videojuegos, como si fuera la primera vez. Nintendo atacará con su revolution y promete ser una gran revolución que dejará boquiabierta a la competencia.
Y si no lo creen soli hay que mirar el nuevo mando, no lo creen… La arevolución ha comenzado. VIVA NINTENDO
Por cierto aqui esta otro link con las imagenes del del mando.
http://www.nintendo.com/newsarticle?articleid=TfyOgnUc7zB-ZlzdQvMhKJOgS5LsR2nK&page=newsmain
NO PASA NADA CHICOLISO…
QUE NO SE ATRAGANTE EL JUEGO.
charlee:
GRACIAS POR LO DEL PROGRAMA… ¡¡YA PUEDO VER EL VIDEO!!
Pues yo no se donde se iban a descargar el video, el mio solo tiene 8 MB y se reproduce con el windows media.
Ademas hablaba de pasarlo por msn messenger.
Mi correo es cesarsv_15@hotmail.com
oye cesar si me haces el grandisimo favor de pasrmelo te lo agradeceria .
si puedes si no puedes no importa.
es que no dispongo de mucho tiempo para descargarlo
mi mail es macacochango@hotmail.com
POS VOY YO TAMBIEN A DECIR MI E-MAIL:
eduguillamon@hotmail.com
ME BAJE DEL EMULE UN VIDEO SOBRE VIDEOCONSOLAS NINTENDO QUE ESTA MUUUUY BIEN.
SI ALGUIEN QUIERE QUE SE LO PASE OS DEJO MI EMAIL:
eduguillamon@hotmail.com
whooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
revolutiooooooooooooooooooooooooooooooooooooon!!!!!
es la ondaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!
nintendo hasta la muerte , yo siempre lo he dicho
nintendo revolution casi es de realidad virtual. es el mejor del universo nunca habia visto algo igual es la onda.
es el mejooooooooooooooooooooooooooooooor del universo. (el xbox 360 y playstation 3 son chafas no los compren)
nintendo es genial amare a nintendo hasta la muerte
imaginense el de smash no mames
como se ju gara
no se como pero presiento k va a estar genial
pablo no seas copeon!
el de metroid va a ser genial. todo mas real y va a ser mas divertido.
siempre a perdido nintendo pero esta ves ganara
lo se si no me suicido
diego sere copeon hasta la muerte
le copeare a lobo
Nintendo como lo conocemos ahora, no nació siendo la primera en su genero, pero demostró que las cosas podían hacerse con calidad y dando al jugador la variedad de titulos que necesita para divertirse. Antes no se daba tanto el jugador casual del que hoy se habla en cada momento, sino que simplemente eran, o mejor dicho, eramos jovenes con ganas de pasar un buen rato y gozabamos de historias envolventes, heroes de leyenda y de todos aquellos titulos como TETRIS, que a pesar de su simpleza, nos divertia tanto. Ahora han pasado dos decadas, y los videojuegos como el mundo en general, han cambiado.
¿Recuerdan FINAL FANTASI o NINJA GAIDEN? ambos originales para NES defendieron la ideología del videojuego divertido, pero posteriormente el cambio de tecnología abrió las puertas para crear cosas espectaculares que nos deslumbraron a los videojugadores, y se perdió un poco o mucho el factor entretenimiento, pasando a un juego con cinemas ejemplares y graficos tridimencionales pero con una historia mas aburrida que ver crecer el pasto. Sin embargo, nintendo no se dejó llevar por la nueva oleada de videojugadores casuales y reiteró su confianza en los jugadores apacionados, que disfrutamos un juego al maximo y no lo criticamos solo por como se ve, sino todo es miel sobre hojuelas, y a nintendo a veces no le salen las cosas com quisiera; pero no hay que preocuparse la nueva generacion promete ser intensa y traerá formas de juego novedosas para que disfrutemos de los videojuegos, como si fuera la primera vez. Nintendo atacará con su revolution y promete ser una gran revolución que dejará boquiabierta a la competencia.
Y si no lo creen soli hay que mirar el nuevo mando, no lo creen… La arevolución ha comenzado. VIVA NINTENDO
Por cierto aqui esta otro link con las imagenes del del mando.
tambien le copeare a sancho
le copeare a todos hasta a mi antes
un idiota tardaria mas de media hora escribieno esto sin copiar .
como el idiota de charlee
el estupido de charlee miren lo que escrbio es un idiota kieren k lean eso es un idiota te aburres miren lo copeare
Aqui les dejo esta entrevista a Jim Merrick:
……………………………………………………………………
[TGS] Jim Merrick nos habla del mando de Revolution
ENTREVISTA
Entrevistamos al director de marketing de Nintendo Europa y le preguntamos acerca del mando de Revolution.
Por: Xavier Ocampo Gisbert
¿Cómo funciona el mando? ¿Qué posibilidades de juego nos ofrece?
Es muy sencillo para el usuario. Tenemos 2 sensores que se ponen a los lados de la pantalla que permiten detectar los movimientos del mando. Detectan cuán lejos está de la pantalla, qué ángulo de inclinación tiene con respecto a la horizontal, si se le ha dado la vuelta o si se agarra horizontalmente o de manera vertical. Esta información se pone a disposición del juego en tiempo real. El hecho que se utilice esta tecnología permite que el usuario no se tenga que preocupar del tipo de televisión que tiene. Ya puede ser tradicional, LCD, de plasma, HD. Tampoco el tamaño es relevante. Puede ser de 14 pulgadas o una imagen de 100 pulgadas proveniente de un proyector. En Nintendo queremos que el jugador no se preocupe del aspecto tecnológico, sino del de la diversión.
Jim Merrick nos habla del pad de Revolution
¿Podremos utilizarlo con todos los juegos de una manera cómoda?
Sí, por supuesto. Sin embargo me gustaría puntualizar un par de cosas. Primero que podemos utilizar el mando fácilmente de manera horizontal, imitando el agarre de un pad tradicional para jugar a juegos de, por ejemplo, la Famicom. Segundo que mediante la utilización de un mando adicional llamado Classic Controller, y que el señor Iwata no ha mostrado, podremos jugar de una manera cómoda al resto de juegos. Éste último mando tiene todos los botones y palancas analógicas necesarias y se conecta al puerto de explansión. Hemos de tener en cuenta, para ilustrar esta estrategia que por ejemplo, no se utilizan todas las capacidades que nos brinda una tecnología en todos los juegos. En DS no todos aprovechan el micrófono, la pantalla táctil, la configuración de doble pantalla, etc. De la misma manera, podemos utilizar el mando original de Revolution sin miedo a estar perdiendo funcionalidad. Es una nueva manera de jugar.
¿Será difícil desarrollar para Revolution teniendo en cuenta las características del mando?
Simulación del nuevo mando en acción.
No, para nada. Nintendo ha estado trabajando duro en esto. Queremos que la creatividad esté en primer lugar, por encima de la tecnología. A cualquier coste. De esta manera vamos a permitir que cada vez más y más estudios pequeños estén con nosotros desarrollando para Revolution. Los costes de desarrollo de un juego hoy por hoy están fuera de control bajo nuestro punto de vista. Queremos corregir esto con los kits de desarrollo de Revolution y con su misma tecnología.
¿Tienen los desarrolladores el mando?
Si, pero no al 100%. Algunos ya disponen de la versión que os ha mostrado el señor Iwata. Pero hay que tener en cuenta que ésta tampoco es la versión final. Estamos aún trabajando en él. Es una evolución continua. Es realmente un reto para los desarrolladores ya que siempre tienen que trabajar en el software cuando las especificaciones del hardware no son definitivas. Es el coste de cada generación nueva. Pero están haciendo un magnífico trabajo para llevar a los hogares juegos realmente revolucionarios y únicos.
¿Dispondremos de micrófono en el mando o mediante un accesorio, continuando con la idea ya iniciada en DS?
A través del puerto de expansión podemos diseñar y conectar cualquier tipo de periférico y añadidura que se nos pueda ocurrir. Por supuesto que se puede hacer, pero con la información que dispongo, os puedo decir que no estamos trabajando en ello.
¿Qué hay de las tarjetas de memoria?
Estamos trabajando con estándares. Queremos seguirlos y no crear nuevas tecnologías propietarias. Vamos a utilizar tarjetas de memoria SD. En cuanto a conectividad., vamos a poner USB 2.0 en Revolution, por ejemplo. No hay nada malo en los estándares. Funcionan. Y eso es bueno.
¿Será Revolution la última en salir al mercado? ¿Le preocupa si es así?
No sé cuando va a salir Playstation 3. Quizás vosotros tengáis más información que yo acerca de este asunto (reímos). Microsoft ya ha anunciado sus fechas. Bien, no es algo que me quite el sueño. Y creo que a nadie en Nintendo.
¿Por qué no podemos ver aún los juegos?
Queremos ser muy cuidadosos en este aspecto. No queremos “matar” los juegos antes que que se puedan experimentar. Me explico: un video no les hace justicia. Hay que experimentar la sensación que produce jugar con el nuevo mando. Pasó lo mismo con DS. Por eso optamos por la misma estrategia de no mostrar juegos hasta que se pudieran jugar. El tema de las dos pantallas (siguiendo con DS) era fácil de entender, pero la pantalla táctil tenía que ser experimentada para ser comprendida en su justa medida y contexto. Lo mismo sucede con Revolution y su mando. Paciencia. En el próximo E3 váis a poder disfrutar de los juegos en directo. Y allí me daréis la razón (sonríe).
Muchísimas gracias por su deferencia. ¿Alguna última palabra?
Muchísimas gracias a vosotros, y esperemos que Revolution y su mando establezcan las bases del juego electrónico en el futuro.
lo ven
haganme caso
soy inteligente
amo a diego . soy gay
soy un pluma gay adoro ser gay los amo a todos y stoy loca de la emocion ahyyyyyyyyyyyyyyy…
no me paren bolas soy una lina travesti………………………hay que linda es la vida loca, me muero por riki martin, y por miguel el de rebelde hay si no los veo siento que me mareo.
adio me voy a ir a masturbar con un video de riki martin chaito mis amores
no no no agradezco a dios por lo menos tener gustos normales y ser “normal”en este mundo cosa contraria alo que pasa con este loco, perdon loca de pablo… creo que te metistes al lugar equivocado , deberias irte a un foro gay,de verda o a un manicomio para delicados
pablito compadre, no tendras mas nada en que entretenerte. Sitios gay se sobran, si no tienes referencias utiliza el google. ¿sabes lo que es el google? la solucion al reguero de plumas que has dejado en el foro, recogelas todas y deja de mirar el control del revo que eso no es un consolador, eso es para jugar videojuegos.¿me entiendes?.
bye nintenderos.
aproposito está apagadísimo el foro desde hace dias.
Olle pablo, esto no es un foro gay asi que mejor vete, y charlee tiene razon hay foros gays por todos laos y si no sabes de ninguno, usa el google o el yahoo, ahora si te da la pu%$· gana vete par manicomio.
El foro esta tan apagao, porque el control de revolution ya esta mostrado, y ahora ya nada mas hay que esperar, pero lo que quisiera ver es todo los que escribieron en el anterior foro dieran su opinion en este foro por si no lo saben, los nuevos, posteo mucha gente, mas que en el foro del XBOX360, fueron mas de 700, y hubo mucha gente que lo hizo ¿no charlee? ahora nada mas hay que esperar y hablar de las nuevas noticias que estan dandose.
uyy creo que ya no vuelve esta tipa asi que podre estar tranquilo de que no me coja de parche este perdon esta loca pues por eso no puse mi nick name.
y estan muy aburridos y con mala vibra mejoremos …
y a proposito que pasaria con znss,
y voy a ver el foro del revolution pues hace rato no me meto
ay se ven hasta luego compadres…
NINTENDO THE BEST…
hola a todos.
espero que no me saquen a patadas.
puntos:
1. me ha gustado lo que han dejado ver del nuevo control del revo. tiene muchas posibilidades. en fps la accion puede ser trepidante. en deportes ni se diga. tal vez no se como aplique en juegos de carreras o rpgs, donde por lo que veo a primera vista, es mas util el control tradicional. por ejemplo, en el video de demostracion de aplicaciones del control en el tgs, se mostraba a una persona que hacia saltar su personaje subiendo y bajando rápidamente el control. pues a decir verdad, para el control de este tipo de juegos, creo que es mas util el control tradicional. pero no se que sorpresas tenga guardadas nintendo.
2. por esta vez, espero que el titulo estrella del lanzamiento no sea una secuela mario. que el juego lanzamiento sea tan nuevo y revolucionario como su joystick.
3. ha circulado en la red especificaciones técnicas de la consola. pinta bastante bien. estoy totalmente deacuerdo que no importa tanto el poder de cpu sino lo optimizado que esté el sistema en conjunto.
asi por encimita: cpu power pc 2.5 GHZ dos hilos
512 MB memoria 256 a graficos
600MHZ ATI. no tiene memoria embebida.
chip de fisicas.
SUENA BIEN. personalmente creo que los que mandaran en esta generación serán nintentdo (si cumple la condicion que abajo mencionaré), y xbox. ps3 es un electrodomestico con juegos. e intu8yo que va a ser una mentira.
4. ne nada sirve todo lo anterior, si no se tiene un extenso catalogo de buenos juegos, con gran apoyo de third parties. hasta donde se, cuando iba a aparecer el GC, las compañías de desarrollo comentaron que iban a apoyar enteramente a la nueva consola de nintendo, pero en últimas, el catalogo de juegos no nintendo no fue el mas extenso pues. esperemos que las buenas intenciones de las compañías que han dado a entender su apoyo a nintendo mantengan su palabra. igualmente, que nintendo siga una línea agresiva en cuanto a su campaña de marketing.
5. pues chevere me ha parecido esto ahora que nitnendo a dejado ver un poquito de susu planes. sin saber nada no se puede tener una opninion clara de todo esto. en lo personal: me atrae por supuesto el revolution y el 360. si, ya se, es m$, pero la consola pinta bien. no veo al ps3 por ningun lado. podrá se muy poderosa, pero me huele que lo poderoso esta por componentes, no es un SISTEMA poderoso, lo cual es su bandera de lucha. y mucha pero mucha secuela. en lo personal creo que existen etapas, y hay que saber cuando deben terminar.
bueno, eso es todo lo que queria opinar. es solo una opinion y espero no haber ofendido a nadie.
chau.
hola soy un nintendero total,y si quieren ver el video del nuevo mando del Nintendo Revolution,solo vayan a la siguiente pagina
http://www.gameprotv.com, y podran ver la grandeza que a creado la gran N.
viva NINTENDO,por siempre……….
oh satriani? puede ser? si, satriani hablando bien de nintendo whoa! como cambian las cosas
Por lo menos la situación ha ido mejorando y parece que las opiniones están llegando a un concenso. Me alegro que Satrini se muestre tan flexible hacia Nintendo, de otra forma ya entonces parecería algo personal contra la compañía.
Yo en particular considero según todo lo que he escuchado por las noticas, que Nintendo se va a llevar esta etapa. Hace unos instantes Satriani decía que existía cierta inseguridad respecto al apoyo de las third parties pues podría suceder como en GC, pero esto no creo que que tenga lugar en lo absoluto, todos sabemos que GC no incorporó nada revolucionario en la industria, no planteaba una dependencia y la competencia por su parte tenia toda la ventaja para llevarse la mayor cantidad de third parties. Pero con Revolution ha sucedido un total caos, incluso compañias que no tenían ni pensado desarrollar para el Revo están anunciando su apoyo a la consola. Otras al principio se mostraon un poco escépticas, pero luego de ver el control funcionando con un demo de Mario desarrollado para probar este hardware, cambiaron su perspectiva para con Nintendo.
Nada chicos, al final todas las third parties que han tenido contacto con el control de Revolution han dado su aceptación absoluta sin excepción de ninguna. Esto deriva una nueva brecha tecnológica que Nintendo sabrá aprobechar muy bien.
En cuanto a su empleo en RPG, no creo que sea muy complicado, recuerden que las propias desarrolladoras comienzan a crear juegos de esta categoría que exploten la innovación nintendera, al final todos sabemos que al control se le puede conectar aditamentos extras que faciliten la maniobra o incluso un mando convencional, para cuando se te canse el brazo ja ja ja.
En cuanto a gráficos Iwata o Miyamoto(no recuerdo bien cual de los dos) en una entrevista plantearon que los gráficos serán muy semejantes a los de sus dos rivales, y dijeron…muy semjantes…entonces no queda mucho más que pedir de Nintendo.
VIVA LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO DOMESTICO
VIVA NINTENDO¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Oigan con la respuesta de lo del como se manejara en carreras, lei que podremos poner el control en forma horizontal y ya tenemos el volante en nuestras manos.
No se ustedes pero buscare.
Obiamente todas esa partes que estaban escépticas se inclinan hacia un lado de la balanza(Nintendo), y ¿por qué? solamente hay que ver todas las posibilidades que tenemos con esta forma de juego, realmente nunca se mintio cuando se dijo que seria muy innovador.
Lo que nintendo ha hecho es marcar un antes y despues en la era de los videojuegos (como siempre lo ha hecho), y este mando se convertirá en un estandar para los juegos en general.
Que Viva el mas grande…
claro quien mas “” NINTENDO “”
No comparto en absoluto que Revolution no deba ser lanzada con un nuevo juego de Super Mario.
De entrada, esto no ocurre desde el lanzamiento de Nintendo 64 a mediados del 96 en Japón junto al Super Mario 64 (Gamecube vino acompañada de Luigi’s Mansion). Y además, aquel Super Mario 64 supuso toda una revolución en cuanto a jugabilidad y redefinió como debían ser los juegos 3D (especialmente en cuanto a plataformas y aventuras) en la nueva generación.
En cuanto a Revolution, es sabido que Miyamoto lleva tiempo desarrollando un nuevo juego de Super Mario que promete sorprender a todo el mundo y no tener nada que ver con anteriores juegos de esta franquicia y que, a buen seguro, aprovechará al máximo las posibilidades del nuevo y revolucionario mando.
Sobre el problema de Mario, (que de hecho yo no lo considero un problema, esta perspectivas la tienen solo los anti Nintendo), hay que percatarse que no es el juego lo que les molesta a muchos que no confian en NINTENDO, se trata solo del NOMBRE, seguro estoy que si hacen un RPG con un fontanero de gorro rojo llamado SUPER GUY o HELL BOY, entonces no lo verian con mala cara, pero como se llama MARIO, entonces se remontan en la epoca sin pensarlo dos veces y asocian todos los marios con SUPER MARIO BROSS, lo que es realmente un terrible error, y lo unico que logra es un rechazo injustificado a la franquicia.
Solo tengan en cuenta que la imagen de NINTENDO es Mario, POR SUPUESTO QUE ES EL JUEGO QUE VA INAGURAR REVOLUTION, que opciones quedan? Lo Único que les pido a los retractores de Mario, es que se olviden un rato de sus primeros años con el NES y tengan una mente positiva en esperar atentos a ver que nueva estrategia de jugabilidad viene con este exelente juego que prepara NINTENDo, dejen el exeptecismo que si ya una vez los NINTENDEROS demostramos que la innovacion venia, ahora tenemos confianza en el nuevo Mario y en el nuevo Zelda luego del TLPrincess. Nintendo desea en lo absoluto satisfacer a todos sin que nadie se quede afuera incluyendo a aquellos que no la prefieren.
Hi Again:
Sobre el problema de Mario, (que de hecho yo no lo considero un problema, esta perspectivas la tienen solo los anti Nintendo), hay que percatarse que no es el juego lo que les molesta a muchos que no confian en NINTENDO, se trata solo del NOMBRE, seguro estoy que si hacen un RPG con un fontanero de gorro rojo llamado SUPER GUY o HELL BOY, entonces no lo verian con mala cara, pero como se llama MARIO, entonces se remontan en la epoca sin pensarlo dos veces y asocian todos los marios con SUPER MARIO BROSS, lo que es realmente un terrible error, y lo unico que logra es un rechazo injustificado a la franquicia.
Solo tengan en cuenta que la imagen de NINTENDO es Mario, POR SUPUESTO QUE ES EL JUEGO QUE VA INAGURAR REVOLUTION, que opciones quedan? Lo Único que les pido a los retractores de Mario, es que se olviden un rato de sus primeros años con el NES y tengan una mente positiva en esperar atentos a ver que nueva estrategia de jugabilidad viene con este exelente juego que prepara NINTENDo, dejen el exeptecismo que si ya una vez los NINTENDEROS demostramos que la innovacion venia, ahora tenemos confianza en el nuevo Mario y en el nuevo Zelda luego del TLPrincess. Nintendo desea en lo absoluto satisfacer a todos sin que nadie se quede afuera incluyendo a aquellos que no la prefieren.
vaya mierda me esperaba mas de nintendo si quereis jugar de verdad comprad la play 3 porque est vaya fiasco
Ja ja ja ja, patadas de ahogado no es así, bueno dicen que los perros abre los ojos a los tres días pero los tontos nunca…
Quien duda que el mando del revolution no es inovador pues simpenente es un tonto, ya abran los ojos solo un poco y dense cuenta de que es el mejor y simpre ha entragado cosas nuevas siempre ha sido el pionero en la industria del videojuego.
Y respecto al tema de Mario… que esperaban que se estrenara el revolution sin mostrar todas las ventajas del nuevo mando, pues claro que tiene que ser la creacion de Miyamoto la que demuestre el potencial, como lo hizo en su momento Mario 64, y dado que Miyamoto estubo muy involucrado con el desarrollo del mando tiene que ser él quien lo ponga a trabajar como se debe.
Nos seguimos leyendo y ¡¡¡¡VIVA NINTENDO!!!!
ESTOY CONTIGO LOBO
charlee, usted es demasiado radical. porque pone que debo ser un anti nintendo?? solo apunto que en MI OPINION no deberia salir con mario. que deberia salir con un zelda o un metroid, para variar. en mi opinion, ya mario se le ha dado mucho palo. y ya hay mucho juego con mario. porque zelda, que es otro icono de nintendo, no está tan saturado?? me parece bien no saturar demasiado una buena idea. bueno, es solo una opinion, no soy anti-(coloque su religion aqui).
bueno, en esto nadie tiene la verdad. y cada consola es como la religion: todas dicen ser las unicas y tener la razon. para el caso, el fanatico extremo cierra mucho sus ojos. todas las consolas ofrecen algo bueno. ya depende de los gustos de cada uno la eleccion entre una y otra. en mi caso, yo elegí 2 y las pienso conseguir (revo, x360). el ps3 no me llena, pero no creo tampoco que sea pesima. solo que no me llena.
chao.
satriani:
ok, no pretendo discutir sobre el tema porque ya he explicado lo que consiedro al respecto y en cuanto a lo que dices, solo quiero agregarte que Zelda es uno de esos juegos tan “saturados” que tiene Nintendo, solo entra en el sitio de la saga y sabras porqué lo digo. Yo espero que sea Mario quien abra la jornada Revo, nadie lo merece mejor que él. Es su imagen e identificación si el juego aparece cambiado de forma radical y sustancial en cuanto a jugabilidad y entretenimiento entonces no entiendo porque no debeia llevarse el mérito, al final solo es el nombre Mario lo que te perturba.
bye